Economics.NPC 插件 自定义怪物奖励
- 作者: 少司命
- 出处: 无
- 配置 NPC 专属奖励
注
需要安装前置插件:EconomicsAPI(本仓库)
指令
无
进度限制
Economics文档:进度限制值
配置
配置文件位置:tshock/Economics/NPC.json
{
"开启提示": true,
"提示内容": "你因击杀{0},获得额外奖励{1}{2}个",
"额外奖励列表": [
{
"怪物ID": 4,
"怪物名称": "克苏鲁之眼",
"奖励货币": [
{
"数量": 250000,
"货币类型": "战利品"
}
],
"按输出瓜分": true //为true时安玩家输出分配货币
}
],
"转换率更改": {
"4": { //怪物ID
"转换率": 1.5, //获取货币汇率
"进度条件": [
"克脑",
"世吞"
]
}
}
}
更新日志
V2.0.0.0
适配多货币
反馈
- 共同维护的插件库:https://github.com/UnrealMultiple/TShockPlugin
- 国内社区 trhub.cn 或 TShock 官方群等