TShock中文插件库TShock中文插件库
插件文档
插件开发
其他文档
  • 简体中文
  • en-US
GitHub
插件文档
插件开发
其他文档
  • 简体中文
  • en-US
GitHub
  • TShock插件の仓库
  • AIChatPlugin AI聊天插件
  • AdditionalPylons 放置更多晶塔权
  • AnnouncementBoxPlus
  • AutoAirItem 自动垃圾桶插件
  • AutoBroadcast 自动广播
  • AutoClassificationQuickStack 便捷分类箱子
  • Autoclear 智能自动扫地
  • AutoFish 自动钓鱼
  • AutoPluginManager 自动更新插件
  • AutoReset 完全自动重置插件
  • AutoStoreItems 自动储存
  • AutoTeamPlus 更好的自动队伍
  • Back 回到死亡点
  • BagPing 地图上标记宝藏袋
  • BanNpc 阻止怪物生成
  • BedSet 设置重生点
  • BetterWhitelist 更好的白名单
  • BridgeBuilder 快速铺桥
  • BuildMaster 豆沙小游戏·建筑大师
  • CGive 离线命令
  • CNPCShop 自定义NPC商店
  • CaiBotPlugin Bot适配插件
  • CaiBotLitePlugin 官方机器人适配插件
  • CaiCustomEmojiCommand 自定义表情命令
  • CaiLib Cai的工具库(废弃)
  • CaiPacketDebug 数据包调试
  • CaiRewardChest 奖励箱
  • Challenger 挑战者模式
  • Chameleon 进服前登录
  • ChattyBridge 聊天桥
  • ChestRestore 无限宝箱和禁止箱子改名
  • yaaiomni
  • ConsoleSql 控制台SQL
  • ConvertWorld 击败怪物替换世界物品
  • CreateSpawn 出生点建筑
  • CriticalHit 打击文字提示
  • Crossplay 跨版本支持
  • CustomMonster 自定义怪物血量
  • DTEntryBlock 阻止进入地牢或神庙
  • DamageRuleLoot 伤害规则掉落
  • DamageStatistic 伤害统计
  • DataSync 进度同步插件
  • DeathDrop 死亡掉落
  • DisableMonsLoot 禁怪物掉落
  • DonotFuck 禁止脏话
  • Dummy 假人
  • DumpPluginsList
  • DumpTerrariaID 输出 TerrariaID
  • DwTP 定位传送插件
  • Economics.Core 插件[经济套件核心]
  • Economics.Deal 交易插件
  • Economics.NPC 插件 自定义怪物奖励
  • Economics.Projectile 自定义弹幕
  • Economics.RPG 职业插件
  • Economics.Regain 回收物品插件
  • Economics.Shop 商店插件
  • Economics.Skill 技能插件
  • Economics.Task 任务插件
  • Economics.WeaponPlus 武器强化EC版
  • EndureBoost 拥有指定数量物品给指定buff
  • EssentialsPlus
  • Ezperm 便捷权限
  • FishShop 鱼店
  • GenerateMap 将地图保存至图片
  • GolfRewards 高尔夫奖励
  • Goodnight 宵禁
  • HardPlayerDrop 硬核死亡掉生命水晶
  • HelpPlus 更好的帮助
  • History 记录图格操作
  • HouseRegion 圈地插件
  • InvincibilityPlugin 限时无敌
  • ItemBox 物品盒子
  • ItemDeco 手持物品显示
  • ItemPreserver 物品不消耗
  • JourneyUnlock 解锁旅途物品
  • Lagrange.XocMat BOT适配插件
  • LazyAPI 基础库
  • LifemaxExtra 提升生命值上限
  • ListPlugins 查看插件列表
  • Maptp 双击大地图传送
  • MiniGamesAPI 豆沙小游戏API
  • ModifyWeapons 修改武器插件
  • MonsterRegen 怪物进度回血
  • MusicPlayer 简易音乐播放器
  • Noagent 反代理插件
  • NormalDropsBags 普通难度掉落宝藏袋
  • 留言墙 NoteWall
  • Online Gift Package 在线礼包
  • PacketsStop 数据包拦截
  • PerPlayerLoot 独立战利品箱子
  • PermaBuff 永久Buff
  • PersonalPermission 玩家单独权限
  • Platform 判断玩家设备
  • PlayerManager 玩家管理器
  • PlayerRandomSwapper 玩家位置随机交换
  • PlayerSpeed 玩家速度插件
  • ProgressBag 进度礼包
  • ProgressControl 计划书
  • ProgressRestrict 超进度检测
  • ProxyProtocolSocket
  • pvper 决斗系统
  • QRCoder 二维码生成器
  • RainbowChat 彩虹聊天
  • RandReSpawn 随机出生点
  • RandomBroadcast 随机广播
  • ReFishTask 刷新渔夫任务
  • RealTime 现实时间
  • RebirthCoin 复活币
  • RecipesBrowser 合成表
  • RegionView 区域显示
  • Respawn 原地复活
  • RestInventory 提供 Rest 查背包接口
  • ReverseWorld 世界反转和全图放置地雷
  • RolesModifying 修改玩家背包
  • Sandstorm 切换沙尘暴
  • ServerTools 服务器工具箱
  • SessionSentinel 踢出长时不发包玩家
  • ShortCommand 简短指令
  • ShowArmors 展示装备
  • SignInSign 告示板登录
  • SimultaneousUseFix 解决卡双锤卡星旋机枪之类的问题
  • Smart Regions 智能区域
  • SpawnInfra 生成基础建设(开服自动基建)
  • SpclPerm 服主特权
  • StatusTextManager 模板文本管理器
  • SurfaceBlock 禁止地表弹幕
  • SurvivalCrisis 类among us小游戏
  • SwitchCommand 开关指令
  • TeleportRequest 传送请求
  • TimeRate 时间加速插件
  • TimerKeeper 保存计时器状态
  • TownNPCHomes NPC快速回家
  • TransfersPatch 翻译工具
  • UnseenInventory 允许生成“无法获取”的物品
  • VBY.Common VBY通用库
  • VBY.GameContentModify 游戏内容修改
  • VBY.OtherCommand 辅助命令
  • VBY.PluginLoader VBY插件加载器
  • VBY.PluginLoaderAutoReload VBY自动重载
  • VeinMiner 连锁挖矿
  • VotePlus 多功能投票
  • WeaponPlusCostCoin 武器强化钱币版
  • Terraria中文Wiki语言包加载器
  • WorldModify 简易的世界修改器
  • ZHIPlayerManager zhi的玩家管理插件

Goodnight 宵禁

  • 作者: Jonesn、羽学、少司命
  • 出处: 无
  • 每天指定时间禁止进服或禁止召唤怪物(满足在线人数自动解禁召唤怪物)
  • 本插件整合了白名单、宵禁、禁止召唤怪物等插件功能
  • 在宵禁时间内根据在线人数来判断,是否允许召唤未击败或已击败的怪物
  • 在满足在线人数和宵禁时间外的情况下:
  • 通过NPC死亡事件对比在【禁止怪物表】里的怪物ID,通过击杀计数,自动赋值到【允许召唤表】
  • 方便宵禁时间允许玩家召唤哪些怪物,避免单人推服务器进度的情况。
  • 在线人数不满足【关闭禁怪所需人数】情况下:
  • 可通过【开启召唤区】让所有在线玩家到达指定Region领地才能召唤出《允许召唤表》里的怪物

指令

语法别名权限说明
/gn/宵禁goodnight.admin查看宵禁指令菜单
/gn list无goodnight.admin列出所有宵禁表
/reload无tshock.cfg.reload重载配置文件
/gn on无goodnight.admin开启或关闭宵禁功能
/gn kick无goodnight.admin开启或关闭断连功能
/gn pos无goodnight.admin开启或关闭召唤区
/gn all无goodnight.admin开启或关闭召唤区需所有人在场
/gn clear无goodnight.admin清理《允许召唤表》的怪物ID
/gn boss 次数无goodnight.admin设置加入《允许召唤表》击杀要求次数
/gn reset 怪物ID无goodnight.admin设置重置《允许召唤表》的怪物ID
/gn plr 人数无goodnight.admin设置无视《禁止怪物表》在线人数
/gn add 或 del 怪物名字无goodnight.admin添加或移除指定玩家到断连白名单
/gn plr add 或 del 玩家名无goodnight.admin添加或删除《禁止怪物表》的指定怪物
/gn time a & b 23:59/gn time start & stopgoodnight.admin设置宵禁开启结束时间
/region define 召唤区无tshock.admin.region使用TS自带/Region指令设置召唤区

配置

配置文件位置:tshock/宵禁.json

{
  "是否关闭宵禁": true,
  "宵禁时间设置(禁怪/断连)": {
    "Start": "00:00:00",
    "Stop": "23:59:59"
  },
  "宵禁是否断连": false,
  "玩家进服拦截消息": "当前为宵禁时间,无法加入游戏。",
  "踢出玩家断连消息": "到点了,晚安",
  "断连白名单": [
    "羽学"
  ],
  "关闭禁怪所需人数(设1为关闭)": 3,
  "是否开启召唤区": false,
  "只播报BOSS或非BOSS": true,
  "关闭切换播报类型": true,
  "召唤区的名字": "召唤区",
  "召唤区是否需要所有人": true,
  "计入'允许召唤表'的击杀次数": 2,
  "重置'允许召唤表'的怪物ID": 398,
  "允许召唤表(根据禁怪表ID自动写入)": [
    4
  ],
  "禁止怪物生成表(NpcID)": [
    4,
    13,
    14,
    15,
    35,
    36,
    50,
    113,
    114,
    125,
    126,
    127,
    128,
    129,
    130,
    131,
    134,
    135,
    136,
    222,
    245,
    246,
    247,
    248,
    249,
    262,
    266,
    370,
    396,
    397,
    398,
    400,
    439,
    440,
    422,
    493,
    507,
    517,
    636,
    657,
    668
  ]
}

更新日志

v2.7.3
修正一些广播格式
加入了清理《允许召唤表》的指令(/gn clear)

v2.7.2
修复检测到没有配置文件时,创建的配置没有参数
不会因为使用/reload重复写入或覆盖原来参数等问题

v2.7.1
优化了对《允许召唤表》播报细节的空检查

v2.7.0
加入了播报类型切换
(用于修复禁怪表含有自然刷新怪的情况导致广播刷屏问题)
【只播报BOSS或非BOSS】为true则只播报BOSS生成事件,反之只播报非BOSS
【关闭切换播报类型】为true则恢复默认,false则启动上面这个判断


v2.6.0
修改召唤区逻辑(不再关闭击杀计数)
通过击杀计数从《禁召表》获取ID添加到《可召表》
通过《可召表》的ID,允许《召唤区》内召唤。
添加了切换召唤区是否需要所有人判定:
启用则需所有在线人数到召唤区才能召唤出BOSS
或者有一人在召唤区,其他人在任意位置都可以召唤BOSS
可通过配置项自定义召唤区的region领地名

v2.5.0
优化了指令方法
加入了【允许召唤区】(用于切换2种逻辑的开关)
当开启功能时,则关闭原有击杀计数《允许召唤怪物表》功能
且所有在线玩家处于召唤区才能召唤怪物
否则需等宵禁时间过期或满足指定在线人数解禁
关闭后恢复原有宵禁逻辑
PS:需用TS自带的/Region指令创建名为“召唤区”的领地

v2.4.0
加入了根据击杀《禁止怪物生成表》计数,
写入《允许召唤怪物表》与其相关指令
计数要求则在满足在线人数或不在宵禁时间段
由玩家主动击杀存在《禁止怪物生成表》的怪物自动计入(无需手写)
加个配置项与指令,控制击杀什么怪物ID来重置《允许召唤怪物表》

v2.3.0
加入宵禁时间内可召唤已击败怪物
通过监听怪物死亡事件从禁止怪物表中
取值后比对赋值给“已击败进度限制”配置项实现
击败月总后自动清空“已击败进度限制”配置项

v2.2.1
修复移除内置配置项的“集合型”参数引起的指令覆盖参数问题
修复重启服务器覆盖配置参数的问题

v2.2.0
彻底修复Reload覆盖写入怪物ID问题
给弹幕更新方法补充了权限检查
加入了/gn 指令方法控制配置项

v2.1.1
清除无用代码,给断开玩家连接加入全检查

v2.1.0
修复玩家加入服务器拦截方法
加入在线人数判断禁止召唤怪物
将配置项加以描述,并把禁怪物表整理为全进度BOSS的NpcID
修复每次/Reload都会写入一次内置怪物ID问题

v2.0.0
加入了禁止召唤怪物逻辑
羽学适配了.net6.0并重构了大部分方法

反馈

  • 共同维护的插件库:https:- 国内社区trhub.cn 或 TShock官方群等
上一篇
GolfRewards 高尔夫奖励
下一篇
HardPlayerDrop 硬核死亡掉生命水晶