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TerrariaAI参考表格

本AI表由tykx35117,店员,阿巴与烧饼共同测试出来

关于弹幕位置:

  • X/Y轴偏移:16.0个单位为1格方块, 8.0个单位为0.5格方块
  • 差度位半径:同X/Y轴偏移

弹幕AI

暗影之手

  • AI0:
    • 0-179直线减速移动
    • 180-299直线减速移动后旋转
    • 300-389急剧减速后加速,然后进行减速直线运动
    • 390-479
      匀速前进,AI1决定旋转速度
      实例:速度决定方向,原地贴图反转(AI1为3.14时,应该是大于某个值)
      原地旋转(AI1为0.98时,应该是接近某个值)
      匀速直线运动(AI1为0时)
      480及后则消失

彩虹枪母弹幕(250),毒气烧瓶(510),彩弹枪弹幕(587),毒泡(523),血弹(811),双足翼龙怒气(711)/火球(686),叶绿珠(229)

  • AI0:
    • 小于0时无视重力

注

双足翼龙怒气/火球会隐形并无视重力

死亡激光(100),魔眼光束(259),寒霜波(348)

  • AI0:
    • 大于1000.0时受重力影响,每帧值+1

装饰-友方(335)

  • AI0:
    • 大于0时受重力影响
  • AI1:控制类型
    • 0红色
    • 1绿色
    • 2蓝色
    • 3黄色

空灾弹幕(710)

  • AI0:
    • 小于0时无视重力
  • AI1:
    • 等于-1时为子弹幕
    • 不等于-1时为母弹幕

霹雳法杖(731)

  • AI0:控制是否螺旋状运动
    • 大于等于0为螺旋运动
    • 小于0为直线运动

苦痛旋风(969)

  • AI0:控制是否追踪
    • 0为不追踪
    • 1为追踪
  • AI1:控制存在时间,最大值569

诅咒焰-友方(95)敌方(96),彩虹猫之刃(502)

  • AI0:控制反弹次数,每次反弹值+1
    • 大于等于4时再反弹则销毁弹幕(喵刀弹幕的AI0还会控制反弹爆炸大小)
  • AI1:每一帧值+1
    • 值小于0时无视重力(敌方为>3000)

箭矢弹幕(夜明箭除外)

  • AI0:每一帧值+1,
    • 小于0时无视重力

火焰-友方(85)

  • AI0
    • 0.0为普通火焰
    • 1.0为霜火

鱼漂弹幕

  • AI0控制收杆
    • 0.0丢出/浮在水面
    • 1.0收回
    • 3.0鱼线断开
  • AI1控制上钩
    • -300.0~0.0控制上钩进度
    • 当AI0=1时为钓上的物品ID

星标(540)

  • AI1:控制大小

瞌睡章鱼-砸地(698)

  • AI0:控制存在时间,最大值20

瞌睡章鱼(697)

  • AI0:控制存在时间,最大值50,到底50时释放弹幕698

吸血鬼刀(305),幽灵治愈(298)

  • AI1:控制回复量,小数则往小取整
    • 大于0正常回血
    • 小于0扣血,但扣到0以下需要受击才会死亡

注

幽灵治愈AI1必须不等于0才可正常发射

日耀喷发剑(611)

  • AI0:控制存在时间,默认最大值28
  • AI1:控制顺逆时针旋转
    • 正为逆,顺为负

日耀爆炸(953)

  • AI0:控制存在时间,默认值最大15
  • AI1:控制大小

回旋镖弹幕AI

  • AI0:
    • 1为返回
    • 0为飞出去
  • AI1:控制飞行时间,负数可延迟飞行时间

骷髅头(270,837)

  • AI1:
    • 小于0不追踪

眼球激光塔(966)

  • AI0:控制技能进度,最大值120,由大到小
  • AI1:控制是否释放弹幕
    • -1不释放
    • 33释放 (AI0:0)

魔法竖笛音符(76~78)

  • AI0:
    • 1可正常发射

星云奥秘(617)

  • AI0:控制存在时间,最大值600

水晶蛇弹幕(522)

  • AI1:控制存在时间,最大值40

神灯烈焰(659)

  • AI0:
    • -2不追踪待在原地
    • 37追踪
  • AI1:控制存在时长,最大值240

灰/橙冲击波(876)

  • AI1:控制是否触发过效果
    • 0为没触发过
    • 1为触发过

水矢(27)

  • AI0:控制已反弹次数,默认值最大为4

利刃台风(409)

  • AI0:
    • 0为不追踪
    • 34为追踪

月耀(645)

  • AI0:控制存在时间
  • AI1:
    • -1炸开
    • 29549穿墙

彩虹(79)

  • AI0:
    • 89000跟随光标
    • -1发射出去
  • AI1:
    • 29700跟随光标
    • -1发射出去

注

AI1与AI0要一起使用才行

恶魔镰刀弹幕(44,45)

  • AI0:
    • 200.0不加速
  • AI1:
    • 1.0不发声

死亡激光(102)

  • AI1:
    • 1.0不发声

敌方狱火爆破弹(292)

  • AI0:控制存在时间进度,最大540

冰雪碎块(349)

  • AI0:控制样式

蚁狮的沙球(31)

  • AI0:
    • 2.0时让蚁狮免疫沙子的伤害

普通沙球(42)

  • AI0:
    • 0或1让蚁狮免疫沙子的伤害

魔光剑弹幕(974)

  • AI0:改变大小

幽灵凤凰(706)

  • AI0:
    • 30.0使其受重力影响

星星斗篷,魔力斗篷弹幕(723,726)

  • AI1:
    • 22166穿墙

猪鲨链球泡泡(405)

  • AI1:改变视觉上的大小

天顶剑弹幕(933)

  • AI0:控制弹幕攻击范围
  • AI1:控制弹幕内的物品显示

无头骑士弹幕(997)、原版断刚剑弹幕(983)、断刚剑弹幕(982)

  • AI0:控制弹幕大小
  • AI1:控制弹幕显示时间,单位帧
  • AI2:控制攻速

注

必须三个都填才能打出弹幕

原版永夜弹幕(973)与新泰拉刃弹幕(985)

  • AI0:不知道
  • AI1:控制图像的显示
  • AI2:控制弹幕大小

永夜弹幕(972)

  • AI0:控制进度
    • -1为小范围刀光
    • -0.1为大的刀光
  • AI1:控制大小
  • AI2:控制攻速

星光弹幕(927)

  • AI0:控制攻击次数[默认值是1-7]
  • AI1:控制攻速

星旋爆弹(616)

  • AI1:控制是否追踪
    • 0为不追踪
    • 34为追踪

幻影眼(452)

  • AI0:
    • 30.0令其失去追踪效果

第一分型(857),村正(977)

  • AI0:使其进行圆周运动,半径由速度决定

火球(258)

  • AI0:
    • 1.0反弹

火光球(467/468)

  • AI1:
    • 小于0时失去追踪效果

电磁爆破珠(459)

  • AI1:控制弹幕大小

幻影球(454)

  • AI0:
    • 30可正常发射
    • -1.0不停滞

幻影矢(462)

  • AI0:小于30.0使其受重力影响,无需注入

永恒彩虹(872)

  • AI0:与第一分型弹幕一致
  • AI1:控制颜色,必须为小数

七彩矢(873) //不需要速度注入AI0

  • AI0:不知道怎么形容,效果很怪
    • 数值太小(0.0~3.0左右)会正常追踪玩家
    • 5.0及以上时不在追踪玩家,但一段时间后左拐
  • AI1:改变颜色,并且要是小数

冰雪块(80)//不需要速度注入AI0

  • AI0:大于0时延长存在时间

空灵长枪(919),太阳舞(923) //速度注入AI0才可正常发射

  • AI0:注入后且填的数值不等于0.0会造成一定偏移
  • AI1:改变颜色,并且要是小数

闪电珠(466)

  • AI0:
    • 150.0不射闪电
    • 120.0只射一发闪电
    • 90.0只射两发闪电

冰雪雾(464):

  • AI1:
    • 大于0.0才可正常发射出去

冰雪尖刺(961):

  • AI0:控制动画进度,最大20
  • AI1:改变大小

陨石法杖弹幕(424,425,426):

  • AI1:改变大小

鲨鱼旋风(384)

  • AI0:
    • 大于0时不会左右移动,但如果AI1的值在某个区间内,AI0的值达0时会产生完整的鲨鱼旋风,并且新产生的旋风速度与原弹幕相同

旋风失(385)

  • AI0:
    • 0.0为猪鲨一阶段旋风
    • 1.0为猪鲨二阶段旋风

克苏鲁旋风(386)

  • AI1:控制弹幕大小,但攻击判定范围不变(人话:只改变视觉效果)

血荆棘(756)

  • AI0:控制存在时间,默认最大值34
  • AI1:控制大小

光女弹幕

  • AI1:
    • 0.1天蓝色
    • 0.2紫色
    • 0.5红色
    • 0.6橙色
    • 0.7金色
    • 0.8绿色
    • 0.9青色

其他

埃特尼亚水晶AI

  • AI1:
    • 1.0被摧毁
    • 2.0胜利

BOSS随从:

石巨人之拳:

  • AI0:
    • 1.0发射出去
    • 2.0收回
  • AI1:控制进度

神秘碑牌:

  • AI0:
    • -1.0拜月教徒出现
  • AI3:控制进度 0.0~300.0

小怪:

愤怒蒲公英AI:

  • AI0:
    • 0.0不攻击
    • 1.0攻击

弓箭手AI:

  • AI1:控制进度(测的蓝衣弓箭手)
  • AI2:
    • 0.0移动
    • 3.0攻击在其头上的玩家 (AI1: 0.0~80.0)
    • 4.0攻击同一水平的玩家 (AI1: 0.0~80.0)

注

骷髅弓箭手AI1最大70.0,哥布林弓箭手AI1最大180.0

骷髅狙击手

  • AI1:控制进度
  • AI2:
    • 0.0正常移动
    • 3.0攻击在其头上的玩家
    • 4.0攻击同一水平的玩家
    • 5.0原地不动

圣骑士

  • AI2:
    • 0.0正常移动
    • 3.0丢圣骑士锤(往与圣骑士在同一水平的玩家丢)
    • 4.0丟圣骑士锤(往在圣骑士头上的玩家丢)

引擎巨人AI

  • AI2:
    • 230.0发射激光

眼怪AI

  • AI2:630

沙尘精AI

  • AI0:
    • 0.0起手
    • 50.0施法

花岗精AI

  • AI0:
    • 1.0正常
    • -1.0缩壳

附魔剑,诅咒锤,猩红斧AI

  • AI0:
    • 1.0冲向玩家
    • 2.0旋转
  • AI1:控制技能进度

尖刺球AI:

  • AI3:控制尖刺球圆周运动的半径长度(有小数)

蛇发女妖AI:

  • AI2:-198.0~-3.0 石化

烈焰火轮AI:

  • AI0:
    • 2.0贴墙移动
    • 1.0不贴墙移动
  • AI1:
    • 0.0

尖刺/冰雪尖刺史莱姆AI:

  • AI0:
    • -38.0发射尖刺
  • AI2: 1.0

丛林尖刺史莱姆AI:

  • AI0:
    • -78.0发射尖刺
  • AI2:
    • 1.0

水晶尖刺史莱姆AI:

  • AI0:
    • -33.0发射尖刺
  • AI2:
    • 1.0

弹力史莱姆AI:

  • AI0:
    • -35.0发射弹力凝胶
  • AI2:
    • 1.0

蛾怪AI:

  • AI0:
    • -1.0逃跑
    • 2.0与玩家贴贴 (AI1:控制进度1.0~250.0)
    • 4.1下蛋前的停滞
    • 4.2下蛋 (AI3:控制进度0.0~105.0)
  • AI1:
    • -1.0冲向玩家
    • 0.0~180.0奇怪的移动AI

蛾怪蛋AI:

  • AI0:
    • 0.0~549.0孵化过程
    • 550.0~600.0完成孵化

蛾怪宝宝AI:

  • AI0:
    • 0.0冲向玩家 (AI1:控制进度1.0~90.0)
    • 2.0停滞前缓冲 (AI1:控制进度4.0~10.0)
    • 2.1停滞 (AI1:控制进度1.0~45.0)

花岗岩巨人AI:

  • AI2:
    • 0.0~300.0正常移动
    • -120.0~-1.0格挡

雪花怪AI:

  • AI0:
    • 20.0停滞
    • 0.0~-100.0冲向玩家

史莱姆AI

  • AI0:
    • -200.0停滞
  • AI1:物品ID,控制体内物品
  • 快速跳跃:
    • 0.1s循环
    • AI赋值 (史莱姆皇后,史王,环境宝箱怪,猪鲨,双足翼龙,教徒(教徒和月总贴图还会消失)用这个AI只会站在原地不动)
      • AI0: -2000.0,
      • AI2: 1.0,
      • AI3: 5.0

黄蜂AI(测的231)

  • AI1:
    • 200.0攻击

哥布林鲨AI://AI1控制进度

  • AI0:
    • 5.0跳跃 (AI1: 56.0~0.0由大到小)
    • 3.0喷血弹 (AI1:56.0~0.0由大到小)
    • 0.0移动 (AI1: 146.0~0.0由大到小)
  • AI2:
    • 1.0白天逃跑
  • AI3:不知道有什么用
  • 使用:
    • 0.1s循环AI0:3.0,AI1:20.0无间断喷血弹

鹦鹉螺AI

  • AI0:
    • 1.0围绕玩家转圈,配合AI1:150.0去除前摇
    • 2.0发射血弹,不建议配合使用AI1,弹幕数量极多,数秒内能发射四五百发
    • 3.0发光并召唤血乌贼,配合AI1:150.0可以闪烁
  • AI1:控制技能进度
  • AI2:控制是否隐身
    • -1为显示

星云浮怪AI

  • AI0:
    • 480.0瞬移

观星怪激光AI

  • AI1:225.0
  • AI2:5.0

环境宝箱怪AI

  • AI0:
    • 0.0出场停滞
    • 1.0激活仇恨 (AI1:控制进度0.0~35.0)
    • 2.0慢速跳跃 (AI2:控制进度0.0~230.0)
    • 3.0无敌并反弹射弹 (AI1:控制进度0.0~180.0)
    • 4.0砸人 (控制进度AI2:0.0~1.0,AI1:0.0~5.0,满足AI2:1.0和AI1:5.0时进入AI0:4.1)
    • 4.1下砸过程 (AI1:控制进度0.0~10.0)
    • 5.0不详 (AI2:控制进度0.0~60.0,到达AI2:60.0后切换AI0:2.0)
    • 6.0飞扑穿墙 (控制进度AI2:0.0~:3.0,AI1:5.0时AI2+1并清零AI1)

"哥布林召唤师(哥布林术士)"//它是战士AI

  • AI3:
    • 1.0召唤暗影焰妖鬼
    • -1~-4.0飞起来发暗影球

暗影焰妖鬼AI

  • AI0:
    • 1.0冲撞
    • 2.0拐弯
    • 3.0拐弯完成
  • AI1:
    • -1.0左冲
    • 1.0右冲

法师AI

  • AI0:
    • 625.0~650.0瞬移
  • AI1:
    • 1.0~30.0发射法术

迷你星细胞AI

  • AI0:
    • 0.0~299.0成长过程
    • 300.0完成成长

事件boss:

火星飞碟AI:

  • AI3:
    • 300.0炮台激光
    • 0.0激光柱(追着人跑)

哀木AI:

  • AI0:
    • 0.0移动 (AI1:控制进度5.0~300.0)
    • 1.0喷烈焰木 (AI1:控制进度:5.0~120.0)
    • 2.0喷希腊烈火 (AI1:控制进度:5.0~300.0)

南瓜王AI:

  • AI0:
    • 0.0生成手臂
  • AI1:
    • -1.0无速度改化,镰刀保持砍击玩家AI
    • 0.0常态AI
    • 1.0高速追击玩家(AI3为1.0时),一抽一抽的靠近玩家(AI3不为1.0时)
    • 2.0逃跑
  • AI3:
    • -1.0类似0.0,但是不会生成弹幕(AI2控制进度:0-300.0)
    • 0.0喷吐火渣(AI2控制进度:0-295.0)
    • 1.0砍击玩家(AI2控制进度:0-300.0)
    • 2.0(及往后)挥出镰刀(AI2控制进度:0-300.0)

南瓜王手臂AI:

  • AI0:
    • 1.0左手
    • -1.0右手
  • AI1:
    • -1.0无速度改化,镰刀保持砍击玩家AI
    • 0.0常态AI
    • 1.0高速追击玩家(AI3为1.0时),一抽一抽的靠近玩家(AI3不为1.0时)
    • 2.0逃跑
  • AI2:
    • 其他AI值无速度
    • 0.0矩形(AI3:控制进度0~175.0)
    • 1.0砍击
    • 2.0无速度变化,过段时间切换AI
    • 3.0类似AI0.0(AI3:控制进度0~180.0)
    • 4.0横向拍击

常绿尖叫怪AI:

  • AI0:
    • 0.0跟随玩家
    • 1.0喷松针
    • 2.0喷装饰

圣诞坦克AI:

  • AI0:
    • 0.0跟随玩家
    • 1.0射子弹
      (喷礼物,射火箭和放尖球的AI找不到)

冰雪女王

  • AI0:
    • 0.0寒霜波
    • 1.0向下发射寒霜碎块
    • 2.0旋转发射

BOSS:

史莱姆王

主体

  • AI0:
    • 0.0跳跃前摇
    • 55.0传送去除前后摇
  • 跳跃AI:
    • 1.0一跳
    • 2.0二跳
    • 3.0三跳
  • 特殊AI:
    • 4.0逃跑
    • 5.0传送过程
    • 6.0传送结束
  • 辅助AI:
    • -120.0停滞
    • 7200无间断召唤小怪

注

距离判断:AI2>设定值触发瞬移

克苏鲁之眼

主体

  • AI0:
    • 0.0一阶段
    • 1.0转阶段旋转
    • 2.0二阶段旋转
    • 3.0二阶段
  • AI1(冲刺控制):
    • 0.0一阶段仆从发射
    • 1.0切换冲刺
    • 2.0一阶段冲撞
    • 3.0二阶段曲折冲刺
    • 4.0二阶段冲刺
    • 5.0冲刺预备

注

阶段参数:

  • 一阶段:AI2<100开始冲刺,AI3<40连续召唤
  • 二阶段:AI2<200开始冲刺

世界吞噬者

头部

  • AI0:
    • 0.0移动
    • 1.0传送过程
    • 2.0传送结束
    • 3.0缓慢移动
    • -1.0冲锋
    • -2.0传送
    • -3.0显形

蜂后

主体

  • AI0:
    • 0.0技能间隔(AI1:0-60)
    • -1.0消失
    • 1.0发射蜜蜂
    • 2.0头顶停留
    • 3.0毒刺发射(AI1:1-350)
    • 4.0技能冷却
    • 5.0逃跑
  • 冲刺AI:
    • 1.0-11.0冲撞进度

骷髅王

头部

  • AI0:
    • 0.0召唤手臂
  • AI1:
    • 0.0常规(AI2:0-800)
    • 1.0旋转(AI2:0-400)
    • 2.0狂暴
    • 3.0逃跑
    • 4.0举手移动
    • 5.0保留速度

手臂

  • AI0:
    • 1.0左手
    • -1.0右手
  • AI2:
    • 1.0下砸
    • 2.0展开
    • 3.0矩形移动(AI3:0-300)
    • 4.0拍手
    • 5.0不详行为

血肉墙

嘴巴

  • AI1:
    • 0.0技能间隔(0-2700)
    • >0.0时触发吐血(0-60)

眼睛

  • AI0:
    • 1.0上方
    • -1.0下方

机械三王

机械骷髅王(头部)

  • AI0:
    • 0.0召唤手臂
  • AI1:
    • 0.0正常
    • 1.0旋转
    • 2.0狂暴
    • 3.0逃跑

毁灭者(体节)

  • AI2:
    • 0.0亮起
    • 1.0熄灭

猪龙鱼公爵

主体

  • AI0:
    • -1.0出场(AI2:0-80)
  • 一阶段:
    • 0.0冲刺后摇(AI2:0-40)
    • 1.0冲撞(AI2:0-30)
    • 2.0泡泡(AI2:0-75)
    • 3.0龙卷风(AI2:0-85)
    • 4.0转阶段(AI2:0-180)
  • 二阶段:
    • 5.0冲撞(AI2:0-35)
    • 6.0缓冲(AI2:0-25)
    • 7.0泡泡(AI2:0-120)
    • 8.0单龙卷(AI2:0-90)
    • 9.0转阶段(AI2:0-180)
  • 三阶段:
    • 10.0单次冲刺(AI2:0-30)
    • 11.0双重冲刺(AI2:0-25)
    • 12.0三重冲刺(AI2:0-30)
    • 13.0异常行为

注

位置控制:

  • 一/二阶段:1:±300
  • 三阶段单冲:1:±360
    技能顺序:AI3每次+2(11→龙卷,10→泡泡)

光之女皇

主体

  • 阶段标识:
    • 0.0夜光
    • 1.0二阶段
    • 2.0白光
  • AI0:
    • 0.0出场(AI1:0-180)
    • 1.0待机
    • 2.0七彩矢(AI1:0-145)
    • 3.0悬浮(AI1:0-120)
    • 4.0随机长戟(AI1:0-115)
    • 5.0永恒彩虹(AI1:0-66)
    • 6.0太阳舞(AI1:0-295)
    • 7.0序列长戟(AI1:0-275)
    • 8.0左冲刺(AI1:0-105)
    • 9.0右冲刺(AI1:0-105)
    • 10.0转阶段(AI1:0-190)
    • 11.0预判长戟(AI1:0-115)
    • 12.0环状七彩(AI1:0-145)
    • 15.0静止

石巨人

主体

  • AI0:
    • 0.0蓄力(AI1:3-291→-19至-2)
    • 1.0跳跃过程

提示

快速跳跃:
条件!1:-2+0:0时赋1:-2
条件0:1时赋0:0

拜月教邪教徒

主体

  • AI0:
    • -1.0出场(AI1:0-420)
    • 0.0瞬移(AI1:0-40)
    • 2.0冰雪雾(AI1:0-65)
    • 3.0火球(AI1:0-50)
    • 4.0闪电球(AI1:0-30)
    • 5.0分身(AI1:0-420)
    • 6.0未知(AI1:0-120)
    • 7.0五重召唤
    • 8.0随机召唤

注意

技能封锁:0.1秒循环赋3:-1

月亮领主

月亮领主心脏

  • AI0:
    • -1.0出场AI(会召唤两只手眼和一个头眼)
    • 0.0不开心
    • 1.0开心
    • 2.0心脏死亡
    • 3.0撤退

月总头眼

  • AI0:
    • -2.0空眼眶
    • 0.0睁眼(151~210)
    • 1.0激光(AI1:1003.0去除前摇)(826~1195)
    • 2.0闭眼(211~645)
    • 3.0幻影矢(AI1:0~150)(646~825)

克苏鲁真眼

  • AI0:
    • 0.0(0~89)(180~269)(410~499)(696~785)(1056~1249)
    • 1.0幻影矢(90~179)
    • 2.0幻影球(270~409)(1250~1385)
    • 3.0幻影眼(500~695)
    • 4.0激光(AI1:785.0使用激光)(786~1055)

注

真眼攻击顺序:幻影矢,幻影球,幻影眼,激光,幻影球

月总手

  • AI0:
    • 0.0闭眼(左手0~50)(右手71~120)
    • 1.0幻影眼(左手51~120)(右手0~70)
    • 2.0幻影球(左手121~450)(右手271~600)
    • 3.0幻影矢(左手511~600)(右手121~210)

注

头部攻击顺序:幻影矢,睁眼,闭眼,幻影矢,激光
左手攻击顺序:闭眼,幻影眼,幻影球,闭眼,幻影矢(AI2:0)
右手攻击顺序:幻影眼,闭眼,幻影矢,闭眼,幻影球(AI2:1)

AI类型 (AI Style)

AI编号类型描述包含的弹幕ID
0下坠弹(AI0大于某个值受重力,否则无重力)491, 663, 874
1下坠弹(AI0大于某个值受重力,否则无重力)1, 2, 4, 5, 14, 20, 36, 38, 41, 51, 55, 81, 82, 83, 84, 88, 89, 91, 98, 100, 103, 104, 110, 117, 120, 158, 159, 160, 161, 172, 174, 176, 178, 180, 180, 184, 195, 207, 225, 242, 246, 257, 259, 265, 267, 270, 275, 276, 278, 279, 282, 283, 284, 285, 286, 287, 289, 299, 299, 299, 299, 311, 312, 323, 323, 323, 325, 336, 336, 337, 344, 345, 348, 349, 350, 355, 357, 374, 376, 389, 408, 424, 424, 425, 426, 426, 435, 436, 437, 438, 440, 442, 449, 459, 462, 462, 462, 462, 467, 468, 469, 472, 474, 477, 478, 479, 484, 485, 495, 498, 507, 508, 532, 572, 576, 577, 581, 585, 587, 592, 593, 594, 594, 601, 605, 606, 616, 622, 634, 635, 635, 635, 635, 638, 639, 640, 645, 660, 661, 662, 671, 675, 676, 680, 682, 684, 685, 686, 706, 709, 710, 711, 712, 719, 763, 772, 811, 814, 819, 837, 876, 920, 921, 926, 937, 962, 980, 981, 1006
2下坠弹23, 21, 48, 54, 69, 70, 93, 162, 166, 240, 249, 300, 304, 306, 318, 330, 347, 370, 371, 471, 497, 501, 504, 510, 520, 583, 589, 599, 621, 861, 868, 869, 909, 936, 954, 968, 979, 996, 1012
3回旋镖6, 19, 33, 52, 106, 113, 182, 272, 301, 320, 333, 383, 866, 867, 902, 1000
4魔刺类7, 8, 151, 152, 493, 494
5星星类9, 12, 92, 503, 723, 724, 725, 726, 955
6转换粉10, 11, 463, 1019
7钩爪类13, 32, 73, 74, 165, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 256, 315, 322, 331, 332, 332, 372, 396, 403, 446, 486, 487, 488, 489, 646, 647, 648, 649, 652, 753, 865, 935
8反弹弹(AI0大于某个值不反弹,否则可反弹)(AI1大于某个值受重力,否则无重力)15, 27, 95, 96(所需值较大), 253, 258, 502
9手操类法弹16, 34, 79, 491
10下落物块类17, 31, 39, 40, 42, 56, 65, 67, 68, 71, 109, 179, 241, 354, 411, 412, 413, 414, 736, 737, 738, 812
11照明宠物18, 72, 86, 87
12水流类22, 280, 288
13链刀类23, 262, 271, 273, 481
14尖球类24, 50, 53, 183, 185, 196, 261, 277, 326, 327, 328, 346, 352, 378, 378, 400, 401, 402, 450, 473, 480, 483, 515, 538, 870, 928
15链球类25, 26, 35, 63, 154, 247, 757, 947, 948
16投掷爆炸物类/火箭类28, 29, 30, 37, 75, 102, 108, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 164, 303, 338, 339, 340, 341, 397, 470, 516, 517, 519, 588, 637, 681, 773, 776, 777, 778, 779, 780, 781, 782, 783, 784, 785, 786, 787, 788, 789, 790, 791, 792, 793, 794, 795, 796, 797, 798, 799, 800, 801, 803, 804, 805, 806, 807, 809, 862, 863, 903, 904, 905, 906, 910, 911, 930, 1002
17墓碑类43, 201, 202, 203, 204, 205, 527, 528, 529, 530, 531
18直线变速类(加速/减速)44, 45 (加速), 263, 274 (减速)
19长戟46, 47, 64, 66, 97, 105, 153, 212, 215, 218, 222, 342, 367, 368, 730, 877, 878, 879
20锯钻类57, 59, 61, 107, 107, 213, 214, 216, 217, 219, 220, 223, 224, 427, 428, 429, 430, 431, 509, 609
21音符类76, 77, 78
22冰雪块80
23火束101, 188
24水晶粒子90, 94
25巨石99, 655, 727, 1005, 1013, 1014, 1021
26宠物111, 112, 127, 175, 191, 192, 193, 194, 197, 198, 199, 200, 208, 209, 210, 211, 236, 266, 268, 269, 313, 314, 319, 324, 334, 353, 380, 390, 391, 392, 398, 499, 765, 774, 815, 816, 817, 821, 825, 854, 858, 859, 860, 875, 881, 884, 885, 886, 889, 890, 891, 892, 894, 897, 899, 900, 901, 934, 956, 958, 959, 960, 994, 998, 1003, 1004
27光束弹114, 115, 116, 132, 156, 157, 173
28粒子弹118, 119, 128, 129, 177, 309, 359, 967
29法杖粒子弹121, 122, 123, 124, 125, 126, 521, 522, 597, 619, 620, 731
30等会再落下的射弹131, 335, 907
31环境枪145, 146, 147, 147, 148, 149, 149, 1015, 1016, 1017, 1017, 1017
32沙滩球155
33照明弹163, 310, 1008, 1009, 1010, 1011
34烟花导弹167, 168, 169, 170, 415, 416, 417, 418
35绳圈171, 475, 505, 506
36类胡蜂追踪弹181, 189, 307, 316, 566
37未分类186
38未分类187
39未分类190
40未分类206
41未分类221
42未分类226
43未分类227
44孢子云/叶绿珠/风暴长矛弹228, 229, 732
45雨云与雨237, 238, 239, 243, 244, 245, 264
46未分类251
47未分类254
48粒子激光255, 260, 290, 294, 433
49未分类281
50狱火爆破弹291, 292, 295, 296
51亡魂293, 297
52治愈弹298, 305
53非撒旦军团联动哨兵炮台308, 377, 966
54未分类317
55未分类321
56未分类329
57未分类343
58未分类351
59未分类356
60未分类358, 406
61鱼钩360, 361, 362, 363, 364, 365, 366, 382, 760, 775, 986, 987, 988, 989, 990, 991, 992, 993
62生弹(飞行召唤物,阿比盖尔除外)373, 375, 407, 423, 613, 963
63未分类379
64未分类384
65未分类385
66双子与致命球召唤物387, 388, 533
67召唤物/发光宠物类2393, 394, 395, 500, 653, 758, 833, 834, 835, 951, 1018
68酒399, 669
69未分类404
70未分类405
71未分类409
72未分类410
73烟花喷泉419, 420, 421, 422
74友方渐出激光434
75特殊武器/工具弹幕439, 445, 460, 600, 611, 615, 633, 705, 714, 735, 927
76准星类441, 453
77未分类443
78未分类444
79不可转向激光447
80未分类448
81未分类451
82未分类452
83未分类454
84可转向激光455, 461, 537, 632, 642
85未分类456
86未分类464
87未分类482
88未分类465, 466, 580
89未分类490
90未分类492
91未分类496
92毒气类511, 512, 513, 1007
93未分类514
94未分类518
95未分类523
96未分类524
97未分类525
98未分类526
99悠悠球534, 541, 542, 542, 543, 544, 545, 546, 547, 548, 549, 550, 551, 552, 553, 554, 555, 556, 557, 558, 559, 560, 561, 562, 563, 564, 603, 999
100未分类535
101指向性单体特效激光536, 591
102绕怪类视觉弹539, 573, 574
103星标540
104未分类565
105孢子机关567, 568
106孢子毒气569, 570, 571
107渐现追踪敌弹575, 596
108生怪/弹类弹578, 579, 813
109未分类582
110未分类584
111未分类586
112未分类590, 644, 836
113未分类598, 614, 636, 636, 971, 975
114未分类602
115未分类604
116未分类607
117未分类608, 612, 624, 953
118未分类617
119未分类618
120未分类623
121未分类625, 626, 627, 628
122未分类629, 631
123未分类641, 643
124未分类650, 882, 888, 895, 896, 898, 957
125未分类651
126未分类654, 670
127未分类656, 657
128未分类658
129未分类659
130未分类665, 667
131未分类664, 666, 668
132未分类672
133未分类673, 674
134未分类677, 678, 679
135未分类683, 922
136未分类687
137未分类688, 689, 690
138未分类691, 692, 693
139未分类694, 695, 696
140未分类697, 707
141未分类698
142未分类699, 708
143未分类700
144未分类701, 702, 703, 764
145未分类704
146未分类713
147未分类715, 716, 717, 718
148未分类720
149高尔夫球721, 739, 740, 741, 742, 743, 744, 745, 746, 747, 748, 749, 750, 751, 752
150未分类722
151未分类728
152AI控制圆周运动弹幕729, 976, 977
153未分类733
154未分类734
155未分类754
156未分类755, 946
157未分类756, 961
158未分类759
159未分类761, 762
160风筝766, 767, 768, 769, 770, 771, 822, 823, 824, 826, 827, 828, 829, 830, 839, 840, 843, 844, 845, 846, 850, 852, 853
161短剑802, 842, 938, 939, 939, 940, 940, 941, 942, 943, 944, 945
162未分类818
163未分类820
164未分类831, 970
165鞭子841, 847, 848, 849, 912, 913, 914, 915, 952
166未分类851, 855
167未分类856
168未分类857
169未分类864
170未分类(无ID)
171七彩矢873, 931
172分裂弹871
173永恒彩虹872
174未分类883, 887, 893
175未分类908
176未分类916
177最多存在一个的友方追踪弹幕(正常手段)917, 969
178鞭炮918
179未分类919
180未分类923
181未分类932
182未分类933
183未分类880, 929
184未分类949
185未分类476
186未分类950
187暗影之手964, 965
188魔光剑弹幕974
189火山剑身击中敌怪弹幕978
190泰拉刃系列刀光972, 982, 983, 984, 997
191泰拉刃系列刀光波973, 985
192未分类995
193未分类85
194敌方追踪弹幕1001
195未分类1020
上次更新: 2025/7/22 08:40
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