PlayerSpeed 玩家速度插件
- 作者: 逆光奔跑 羽学
- 出处: Tshock官方Q群816771079
- 这是一个Tshock服务器插件,主要用于: 提升玩家冲刺跳跃速度与距离,当使用满配置文件指定次数自动进入冷却时间。
指令
语法 | 别名 | 权限 | 说明 |
---|---|---|---|
/vel on | 无 | vel.admin | 开启插件功能 |
/vel off | 无 | vel.admin | 关闭插件功能 |
/vel set | /vel s | vel.admin | 设置全局冲刺速度与冷却时间 |
/vel boss | 无 | vel.admin | 自动进度模式开关 |
/vel mess | 无 | vel.admin | 开启或关闭播报系统 |
/vel del | 无 | vel.admin | 删除指定玩家数据 |
/vel reset | 无 | vel.admin | 重置所有玩家数据 |
/reload | 无 | tshock.cfg.reload | 重载配置文件 |
配置
配置文件位置:tshock/玩家速度.json
{
"开关": true,
"次数": 5,
"间隔": 2000.0,
"冷却": 25,
"速度": 20.0,
"高度": 5.0,
"播报": true,
"冲刺": true,
"冲刺速度倍数": 1.5,
"跳跃": true,
"跳跃下降除于倍数": 5.0,
"跳跃加速物品": [
5107,
4989
],
"自动进度": true,
"自动进度表": [
{
"怪物名称": "克苏鲁之眼, 史莱姆王",
"击败状态": true,
"设置速度": 20.0,
"设置高度": 2.5,
"使用次数": 1,
"冷却时间": 60,
"怪物ID": [
4,
50
]
},
{
"怪物名称": "世界吞噬怪, 克苏鲁之脑",
"击败状态": false,
"设置速度": 25.0,
"设置高度": 5.0,
"使用次数": 2,
"冷却时间": 45,
"怪物ID": [
13,
266
]
},
{
"怪物名称": "血肉墙",
"击败状态": false,
"设置速度": 30.0,
"设置高度": 10.0,
"使用次数": 3,
"冷却时间": 30,
"怪物ID": [
113
]
},
{
"怪物名称": "激光眼, 魔焰眼, 机械骷髅王, 毁灭者",
"击败状态": false,
"设置速度": 40.0,
"设置高度": 15.0,
"使用次数": 4,
"冷却时间": 15,
"怪物ID": [
125,
126,
127,
134
]
}
]
}
更新日志
v1.2.3
Database改utf-8
v1.2.2
加入自动进度模式,根据击败任意BOSS自动设置速度与冷却等相关数值…(开关指令:/vel boss)
使用自动进度模式记得用指令重置击败记录:/vel reset
拥有vel.admin管理权限不会进入冷却期(触发间隔不免,防止卡服)
允许vel.use权限的玩家使用/vel 查询当前速度状态
加入了跳跃下降除于倍数配置项(用于辅助坐骑冲刺时优化手感)
加入了Y轴上升下降加速逻辑:
当按住左上或左下时按空格会加速上升与下降
反之只按左或右,直接按空格则往前加速
/vel s指令加入了新属性参数:
高度:h
v1.2.1
重构无限冲逻辑避免性能问题:
满足配置中的`次数`进入冷却时间
并给每次动作设定了间隔时间(毫秒)
移除了`上次跳跃`的相关播报
移除了停止时间(ut)属性
/vel s指令加入了新属性参数:
间隔:r
次数:c
v1.2.0
加入了无限冲刺机制:
1.当使用克盾类饰品双击冲刺不断冲刺
2.装备指定物品时不断使用跳跃
可以刷新无限冲刺的间隔
当冲刺间隔超过《停止无限冲时的毫秒》时自动进入冷却期
/vel s指令加入了新属性参数:
停止时间:ut
添加跳跃物品:add
移除跳跃物品:del
v1.1.0
因群友"哨兵"服主的定制要求修改而来
加入了冲刺判断逻辑和冷却机制
重构了大部分代码与指令方法、触发逻辑
玩家使用权限:vel.use
管理员权限:vel.admin
/vel set 指令格式:
/vel s sd 40 t 10
v1.0.0
从逆光奔跑那反编译来的
反馈
- 优先发issued -> 共同维护的插件库:https://github.com/UnrealMultiple/TShockPlayerSpeed
- 次优先:TShock官方群:816771079
- 大概率看不到但是也可以:国内社区trhub.cn ,bbstr.net , tr.monika.love