DisableMonsLoot 禁怪物掉落
- 作者: 羽学
- 出处: github
- 魔改<怪物不掉钱插件>开发初衷于配合随机掉落物品开荒用
- 此插件通过怪物死亡事件清理当前进度的物品,
- 如击败【怪物ID】任意一个怪物则自动关闭【清理功能】
- 如果开启了【是否全杀】,则需要击败【怪物ID】所有怪物才会自动关闭
- 输入/kdm reset可将所有【清理】开关全部开启,以便重置服务器时还原
指令
语法 | 权限 | 说明 |
---|---|---|
/kdm | killitem.admin | 查看禁怪掉落指令菜单 |
配置
配置文件位置:tshock/禁怪物掉落.json
{
"使用说明": "你只管改‘ID’就行,‘清理’和‘怪物名’不用动,击杀其中1个怪物ID自动关闭清理功能。指令:/kdm (权限killitem.admin)",
"插件开关": true,
"是否全杀": false,
"清理范围": 35,
"清理列表": [
{
"怪物名": "蓝史莱姆, 恶魔眼, 僵尸",
"清理": true,
"怪物ID": [
1,
2,
3
],
"物品ID": [
71,
72,
73,
74
]
}
]
}
更新日志
v1.3.1.0
i18n预备
v1.3.1
补全卸载函数
v1.3.0
加入指令功能方便重置、控制配置项
默认配置调整清理范围35
克脑 世吞 骷髅王 加入:
魔矿/暗影鳞片/猩红矿/组织样本/骨头/金钥匙
v1.2.0
预设一堆进度物品ID
将怪物ID也改为数组,支持更多ID
加入【是否全杀】配置项
怪物名支持多ID转换中文名
为贴合自动转换中文名避免空引用报错,
在空处输入{},然后reload会预设个示例格式如:
{
怪物名":蓝史莱姆",
清理": false,
怪物ID": [1],
物品ID": []
},
v1.1.0
魔改怪物不掉钱插件
掉落物可用数组控制,击败指定怪物ID,自动关闭清理功能
使用/reload 可取怪物ID赋值给怪物名,自动转换中文名。
反馈
- 优先发issued -> 共同维护的插件库:https://github.com/UnrealMultiple/TShockPlugin
- 次优先:TShock官方群:816771079
- 大概率看不到但是也可以:国内社区trhub.cn ,bbstr.net , tr.monika.love