AutoStoreItems 自动储存
- 作者: 羽学 cmgy雱
- 出处: 无
- 持有指定物品根据配置物品ID自动存入存储空间
- (支持自动存钱,感谢cmgy雱的钱币叠堆算法)
命令
语法 | 别名 | 权限 | 说明 |
---|---|---|---|
/ast | /自存 | AutoStore.use | 指令菜单 |
/ast auto | /自存 auto | AutoStore.use | 开启或关闭自动识别模式 |
/ast hand | /自存 hand | AutoStore.use | 开启或关闭手持识别模式 |
/ast armor | /自存 armor | AutoStore.use | 开启或关闭装备识别模式 |
/ast list | /自存 list | AutoStore.use | 列出自己的自存桶物品名 |
/ast clear | /自存 clear | AutoStore.use | 清空自己的自存桶表 |
/ast bank | /自存 auto | AutoStore.use | 将物品放入存钱罐时自动添加自存表 |
/ast mess | /自存 mess | AutoStore.use | 开启或关闭自存消息 |
/ast add 或 del id | /自存 add 或 del 物品名 | AutoStore.use | 添加或移除自己的自存物品 |
/ast pm | /自存 pm | AutoStore.admin | 开启或关闭性能模式(不为堆叠达到单格上限物品进行分堆累积) |
/astreset | /重置自存 | AutoStore.admin | 清空玩家数据表(重置服务器用) |
/reload | 无 | tshock.cfg.reload | 重载配置文件 |
配置注意事项
自动
手持
装备
当开启3种模式任意一个
时其他2个模式会默认关闭
,不论哪种模式都需要玩家移动和攻击
才会触发储存
2.性能模式
不会对单格达到9999
或者本身为1
堆叠上限的物品,进行空槽分堆累积,如果服务器人少
的情况下可以考虑关闭
给玩家最好的自存体验
3.存在BUG
收藏的物品会被取消收藏
(指虚空袋
的药水有堆叠进箱子
的风险),物品如果没放到存钱罐
等储存空间内是不会触发
自动存储的
配置
配置文件位置:tshock/AutoStoreItems.zh-CN.json
{
"插件开关": true,
"性能模式": true,
"存钱罐": true,
"保险箱": true,
"虚空袋": true,
"护卫熔炉": true,
"触发存储的物品ID": [
87,
346,
3213,
3813,
4076,
4131,
5098,
5325
],
"装备饰品的物品ID": [
88,
410,
411,
489,
490,
491,
855,
935,
1301,
2220,
2998,
3034,
3035,
3061,
3068,
4008,
4056,
4989,
5098,
5107,
5126
]
}
更新日志
v1.3.4
修正错别字
v1.3.3
准备更新TS 5.2.1,修正文档,初始配置内容更改
v1.3.0
修复物品超堆叠上限BUG
加入了性能模式新指令:/ast pm
对应的Config中加入了性能模式开关
开启时堆叠达到上限9999则不再储存,只会设置数量为该物品的最大上限。
关闭时会为超堆叠的物品在存钱罐等空间里,查找空槽继续累积该物品(多人服务器不建议开)
v1.2.9
把世界更新时触发储存逻辑改为玩家移动触发(优化性能)
自动模式与盔甲模式加入了对宠物道具的识别
移除/ast sd 修改储存速度指令
v1.2.8
移除了自动清理玩家数据的逻辑与其相关配置项
将/ast reset指令改为:
单独的/astreset指令方便跳出循环重置服务器
v1.2.7 fix
修复钱币堆叠错误问题
v1.2.7
移除大量非必要的配置项
加入了一个完整的指令版并美化了指令菜单
修复自动存储在没有存钱罐的情况下也会存钱的BUG
修复了自动识别的逻辑,不再需要写入大量物品ID进配置表进行匹配
加入移除玩家数据指令(用来重置服务器)
v1.2.6
移除了背包存钱速度配置项
修复了【手持存储模式】配置项以解决行走卡顿感
v1.2.5
添加英文翻译
v1.2.4
加入对装备饰品的检测
可以定义装备什么饰品触发自动储存
预设物品加入常见方块(非人工方块)
v1.2.3
cmgy雱的钱币叠堆算法
修复自动存储超堆叠BUG
加入了对钱币计算的单独逻辑,储钱速度与物品分开
储物空间物品超过9999时默认会恢复9999(不再增加)
移除对给玩家免检堆叠权限的播报
加入大量内置物品,大概抄了wiki一半的物品ID进去:
除了方块/家具/武器/装备/饰品/服装/染料等非叠堆9999的材料
v1.2.2
优化代码,添加使用说明
移除了【控超堆叠】配置项
使用本插件会使堆叠超上限
需给玩家免检堆叠权限:tshock.ignore.itemstack
v1.2.1
将物品ID改为数组
v1.2.0
修复储存速度修改无效导致刷物品bug
补充使用说明:不建议放药水进虚空袋
加入手持“储存道具”才会触发自动存储的配置项
加入了“控超堆叠”避免物品超过9999
v1.1.0
移除了`物品前缀`的配置项
加入手持或所选物品不会被自动存储
自存支持保险箱、护卫熔炉、虚空袋
预设配置存储物品加入:
“凝胶”、"坠落之星"、“礼物”、“礼袋”、“护卫奖章”
加入存储回馈提示(避免玩家不知道东西去哪了)
v1.0.0
根据背包/存钱罐/配置表里存在的物品进行自动存储
反馈
- 优先发issued -> 共同维护的插件库:https://github.com/UnrealMultiple/TShockPlugin
- 次优先:TShock官方群:816771079
- 大概率看不到但是也可以:国内社区trhub.cn ,bbstr.net , tr.monika.love